Accueil de King Sudoku

Connexion

Entrée des joueurs

Devenir membre de King Sudoku

Inscription

Grille Sudoku numéro 36352

Nombre de joueurs
10
Difficulté de la grille
Diabolique
Joueur Temps Gain Points
mael29 mael29 4:30 Points+59 Avant : 1052
Après : 1111
Jyl22 Jyl22 9:49 Points+40 Avant : 881
Après : 921
titi56 titi56 16:56 Points+33 Avant : 580
Après : 613
Pitpit Pitpit 20:26 Points+49 Avant : 928
Après : 977
Mistinguette Mistinguette 20:27 Points+30 Avant : 509
Après : 539
Maloudu29 Maloudu29 25:30 Points+30 Avant : 103
Après : 133
jules jules 27:30 Points+30 Avant : 983
Après : 1013
dragoc dragoc 30:48 Points+30 Avant : 313
Après : 343
Desirade03 Desirade03 40:30 Points+30 Avant : 195
Après : 225
CindySSS CindySSS 87:20 Points+30 Avant : 75
Après : 105

Grille numéro 36352

La grille de sudoku n°36352 est une grille de difficulté niveau diabolique.

Cette grille a été jouée par 10 joueurs qui sont tous arrivé à la résoudre.

FAQ Grille Sudoku

Comment ça marche ?
King Sudoku propose un nombre virtuellement infini de parties de sudoku.
Chaque jour King Sudoku vous offre une grille gratuite !.
Le but du jeu est de terminer la grille le plus rapidement possible afin d'engranger un maximum de points.
Qui sont les autres joueurs qui jouent en même temps que moi ?
King Sudoku sélectionne automatiquement des joueurs ayant joué la même grille et reproduit leur progression.

Vous pouvez ainsi, à tout moment, vérifier si vous allez plus ou moins vite que les autres joueurs.

Battre les joueurs peut rapporter de nombreux points suplémentaires !
Comment jouer contre mes amis ?
King Sudoku essaye au maximum de vous faire jouer sur les grilles déjà jouées par vos amis.

Pour cela, il faut placer vos amis dans votre liste de contacts.

Comment trouver un joueur de King Sudoku ?
C'est très simple !

Il vous suffit de vous rendre sur la page de recherche :

Rechercher un membre

Techniques de Sudoku : candidat unique, paire nue, X-Wing et plus

Tour d'horizon des techniques logiques de résolution du Sudoku, classées du plus simple au plus complexe. On y trouve les placements directs (candidat unique, placement forcé), les interactions ligne/colonne/boîte (pointage, réduction de boîte), les groupes nus et cachés (paires, triplets), les techniques de poisson (X-Wing, Swordfish) et les méthodes avancées à base de chaînes (XY-Wing, coloriage). Chaque technique est illustrée par un exemple concret, avec en prime un tableau récapitulatif et des conseils de méthode pour progresser efficacement.

Lire la suite