Accueil de King Sudoku

Connexion

Entrée des joueurs

Devenir membre de King Sudoku

Inscription

Grille Sudoku numéro 26085

Nombre de joueurs
8
Difficulté de la grille
Diabolique
Joueur Temps Points GOLD Niveau
Monze Monze 8:08 Points+40 GOLD+5 Avant : 325
Après : 365
samvic101 samvic101 8:12 Points+35 GOLD+5 Avant : 6985
Après : 7020
Ponz0333 Ponz0333 11:14 Points+48 GOLD+6 Avant : 16764
Après : 16812
Raimundo13 Raimundo13 18:14 Points+33 GOLD+4 Avant : 599
Après : 632
Magamy Magamy 35:05 Points+43 GOLD+5 Avant : 238
Après : 281
marysa11 marysa11 38:50 Points+42 GOLD+5 Avant : 382
Après : 424
jacquesssl jacquesssl Abandon Points+0 GOLD+0 Avant : 1840
Après : 0
natmil natmil Abandon Points+0 GOLD+0 Avant : 60
Après : 0

Grille numéro 26085

La grille de sudoku n°26085 est une grille de difficulté niveau diabolique.

Cette grille a été jouée par 8 joueurs mais seuls 6 joueurs ont pour l'instant réussi à la résoudre.

FAQ Grille Sudoku

Comment ça marche ?
King Sudoku propose un nombre virtuellement infini de parties de sudoku.
Chaque jour King Sudoku vous offre une grille gratuite !.
Le but du jeu est de terminer la grille le plus rapidement possible afin d'engranger un maximum de points.
Qui sont les autres joueurs qui jouent en même temps que moi ?
King Sudoku sélectionne automatiquement des joueurs ayant joué la même grille et reproduit leur progression.

Vous pouvez ainsi, à tout moment, vérifier si vous allez plus ou moins vite que les autres joueurs.

Battre les joueurs peut rapporter de nombreux points suplémentaires !
Comment jouer contre mes amis ?
King Sudoku essaye au maximum de vous faire jouer sur les grilles déjà jouées par vos amis.

Pour cela, il faut placer vos amis dans votre liste de contacts.

Comment trouver un joueur de King Sudoku ?
C'est très simple !

Il vous suffit de vous rendre sur la page de recherche :

Rechercher un membre

Techniques de Sudoku : candidat unique, paire nue, X-Wing et plus

Tour d'horizon des techniques logiques de résolution du Sudoku, classées du plus simple au plus complexe. On y trouve les placements directs (candidat unique, placement forcé), les interactions ligne/colonne/boîte (pointage, réduction de boîte), les groupes nus et cachés (paires, triplets), les techniques de poisson (X-Wing, Swordfish) et les méthodes avancées à base de chaînes (XY-Wing, coloriage). Chaque technique est illustrée par un exemple concret, avec en prime un tableau récapitulatif et des conseils de méthode pour progresser efficacement.

Lire la suite